[1]
Pratama, I.P. 2021. Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Kesenian Bali Berbasis Web Dengan Algoritma Fisher Yates Shuffle. Jurnal Sistem Informasi dan Komputer Terapan Indonesia (JSIKTI). 4, 2 (Dec. 2021), 58-67. DOI:https://doi.org/10.33173/jsikti.142.